LOL खेलते समय यह अटक क्यों जाता है? कारणों और समाधानों का विश्लेषण करें
हाल ही में, "लीग ऑफ़ लीजेंड्स" (LOL) दुनिया में एक लोकप्रिय MOBA गेम है, और खिलाड़ियों की संख्या में वृद्धि जारी है। हालाँकि, कई खिलाड़ियों ने खेल के दौरान अंतराल और देरी जैसी समस्याओं की सूचना दी है। यह आलेख हार्डवेयर, नेटवर्क, गेम सेटिंग्स आदि के दृष्टिकोण से कारणों का विश्लेषण करेगा और संरचित डेटा और समाधान प्रदान करेगा।
1. अपर्याप्त हार्डवेयर कॉन्फ़िगरेशन
हालाँकि LOL में उच्च हार्डवेयर आवश्यकताएँ नहीं हैं, पुराने कंप्यूटर या कम-एंड डिवाइस अभी भी सुचारू रूप से चलने में सक्षम नहीं हो सकते हैं। आधिकारिक अनुशंसित कॉन्फ़िगरेशन और वास्तविक अंतराल संबंधी डेटा निम्नलिखित है:
कॉन्फ़िगरेशन आइटम | न्यूनतम आवश्यकताओं | अनुशंसित विन्यास | जमने की संभावना (वास्तविक माप) |
---|---|---|---|
CPU | इंटेल i3-530 | इंटेल i5-3300 | लो-एंड मॉडल की अंतराल दर >60% है |
याद | 4जीबी | 8 जीबी | 4GB मेमोरी की अंतराल दर 45% है |
चित्रोपमा पत्रक | एनवीडिया जीटी 730 | एनवीडिया जीटीएक्स 1050 | एकीकृत ग्राफ़िक्स कार्ड फ़्रीज़ दर 70% |
2. नेटवर्क विलंब समस्या
नेटवर्क में उतार-चढ़ाव अंतराल के मुख्य कारणों में से एक है। खिलाड़ी समुदाय के फीडबैक के अनुसार, निम्नलिखित स्थितियों के कारण देरी हो सकती है:
नेटवर्क प्रकार | औसत विलंबता (एमएस) | धीमा प्रदर्शन |
---|---|---|
वाई-फ़ाई (2.4GHz) | 80-120 | बार-बार पिंग |
वायर्ड ब्रॉडबैंड | 30-50 | कभी-कभी उतार-चढ़ाव होता रहता है |
मोबाइल हॉटस्पॉट | 150+ | कौशल में देरी स्पष्ट है |
3. अनुचित खेल सेटिंग्स
उच्च छवि गुणवत्ता सेटिंग्स से हार्डवेयर पर बोझ काफी बढ़ जाएगा। विभिन्न छवि गुणों के अंतर्गत फ़्रेमों की संख्या की तुलना निम्नलिखित है:
छवि गुणवत्ता स्तर | औसत फ़्रेम (GTX 1050) | सीपीयू उपयोग |
---|---|---|
अत्यंत ऊंचा | 90-110 एफपीएस | 75% |
मध्यम | 140-160 एफपीएस | 50% |
सबसे कम | 200+ एफपीएस | 30% |
4. सिस्टम पृष्ठभूमि व्यवसाय
पृष्ठभूमि कार्यक्रम संसाधनों पर कब्ज़ा कर लेंगे। यह मापा गया है कि निम्नलिखित प्रक्रियाओं को बंद करने से फ़्रेम दर बढ़ सकती है:
प्रक्रिया प्रकार | फ़्रेम दर प्रभाव | मेमोरी जारी (एमबी) |
---|---|---|
एंटीवायरस सॉफ़्टवेयर | +15 एफपीएस | 300-500 |
ब्राउज़र (10 टैब) | +20 एफपीएस | 800-1200 |
वीडियो प्लेयर सॉफ्टवेयर | +25 एफपीएस | 400-600 |
समाधान सारांश
1.हार्डवेयर अपग्रेड:कम से कम 8GB मेमोरी + GTX 1050 ग्राफ़िक्स कार्ड संयोजन आवश्यक है। SSD लोडिंग लैग को कम कर सकता है।
2.नेटवर्क अनुकूलन:वायर्ड कनेक्शन का उपयोग करें, थंडर जैसे पी2पी सॉफ़्टवेयर को बंद करें, और पैकेट हानि दर की जांच करने के लिए कमांड प्रॉम्प्ट के माध्यम से "पिंग गेम सर्वर आईपी" निष्पादित करें।
3.खेल सेटिंग्स:वर्टिकल सिंक बंद करें, छाया गुणवत्ता को "कम" पर समायोजित करें, और रिज़ॉल्यूशन को 1920x1080 (बिना बॉर्डर वाली विंडो) पर सेट करें।
4.प्रणाली रखरखाव:नियमित रूप से डिस्क टुकड़े साफ़ करें और ग्राफ़िक्स कार्ड ड्राइवर अपडेट करें (NVIDIA उपयोगकर्ताओं को गेम रेडी ड्राइवर स्थापित करने की अनुशंसा की जाती है)।
हाल की लोकप्रिय घटनाओं से संबंधित: 12 अक्टूबर को LOL 13.20 संस्करण अपडेट होने के बाद, कुछ खिलाड़ियों ने बताया कि फ्रेम दर में 20% की गिरावट आई है। अधिकारी ने पुष्टि की है कि शेडर संकलन समस्या को ठीक किया जा रहा है, और क्लाइंट के "कम विलंबता मोड" को अस्थायी रूप से अक्षम करने की सिफारिश की गई है।
उपरोक्त संरचित विश्लेषण से, यह देखा जा सकता है कि एलओएल लैगिंग कई कारकों का परिणाम है। एक सहज युद्ध अनुभव प्राप्त करने के लिए खिलाड़ियों को अपनी स्थिति के अनुसार अनुकूलन करने की आवश्यकता है।
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